{"id":13448,"date":"2025-02-25T10:52:12","date_gmt":"2025-02-25T09:52:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.immensiva.com\/?page_id=13448"},"modified":"2026-02-12T10:10:22","modified_gmt":"2026-02-12T09:10:22","slug":"programa-educativo-immensiva-2025","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.immensiva.com\/es\/programa-educativo-immensiva-2025\/","title":{"rendered":"PROGRAMA EDUCATIVO IMMENSIVA 2025"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column]<style>.ld_spacer_69e1c07b6691d{height:170px;}<\/style>\n<div class=\"ld-empty-space ld_spacer_69e1c07b6691d\"><span class=\"liquid_empty_space_inner\"><\/span><\/div><style>.ld_fancy_heading_69e1c07b66a45 .lqd-highlight-inner{height:0.275em;bottom:0px;}<\/style><div class=\"ld-fancy-heading text-center ld_fancy_heading_69e1c07b66a45\">\n\t<h1 class=\"lqd-highlight-underline lqd-highlight-grow-left\" ><span class=\"ld-fh-txt\"> <\/p>\n<h2><b>PROGRAMA EDUCATIVO IMMENSIVA 2025<\/b><\/h2>\n<p><\/span><\/h1><\/div><style>.ld_spacer_69e1c07b878b5{height:5px;}<\/style>\n<div class=\"ld-empty-space ld_spacer_69e1c07b878b5\"><span class=\"liquid_empty_space_inner\"><\/span><\/div>[vc_single_image image=\u00bb13391&#8243; img_size=\u00bbmedium\u00bb alignment=\u00bbcenter\u00bb css=\u00bb\u00bb][vc_column_text css=\u00bb\u00bb]<\/p>\n<h4><b>1. Programa Educativo Interno de la Residencia<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este componente se desarrolla durante la <\/span><b>fase de Residencia del festival<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, donde artistas, desarrolladores y expertos en IA\/XR colaboran en la creaci\u00f3n de <\/span><b>Bloques Inmersivos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (o \u201cBloques\u201d). Se compone de:<\/span><\/p>\n<p><b>1. Residencias formativas, cursos y talleres introductorios (Bloque 1)<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><b>Contenidos:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Sesiones te\u00f3ricas y pr\u00e1cticas sobre IA, XR y narrativa social.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><b>Objetivo:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Proporcionar a los participantes las bases tecnol\u00f3gicas y art\u00edsticas necesarias para abordar problem\u00e1ticas sociales a trav\u00e9s de experiencias inmersivas.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><b>Mentor\u00edas:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Acompa\u00f1amiento de expertos que garantizan la transferencia de conocimiento y la calidad de las propuestas.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>2. Talleres espec\u00edficos:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><b>Danza inmersiva: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">C\u00f3mo integrar movimiento, performance y danza como veh\u00edculo de empat\u00eda.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><b>Narrativa social y co-creaci\u00f3n art\u00edstica: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Dise\u00f1o y adaptaci\u00f3n de historias que promuevan la inclusi\u00f3n y diversidad mediante XR e IA.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><b>Prototipado y demostraciones: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Uso de frameworks de IA y plataformas XR (Unity + AI\/XR Toolkit).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>3. Documentaci\u00f3n y sistematizaci\u00f3n de resultados:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><span style=\"font-weight: 400;\">Registro de los procesos y prototipos creados durante la Residencia, con el fin de generar <\/span><b>casos de estudio y buenas pr\u00e1cticas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"2\"><span style=\"font-weight: 400;\">Informe de conclusiones con <\/span><b>recomendaciones pedag\u00f3gicas y metodol\u00f3gicas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, que servir\u00e1n para nutrir la versi\u00f3n final del <\/span><b>Programa Educativo Global<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De esta manera, la formaci\u00f3n interna de la Residencia <\/span><b>funciona como un \u201claboratorio pr\u00e1ctico\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y proporciona materiales para la construcci\u00f3n de un corpus de aprendizaje m\u00e1s amplio, previsto para completarse de forma gradual.<\/span><\/p>\n<p><b><br \/>\nTabla de Cursos y Talleres \u2013 Programa Educativo Interno (Residencia IMMENSIVA 2025)<\/b><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><b>Nombre del Taller\/Curso<\/b><\/td>\n<td><b>Descripci\u00f3n \/ Contenido Principal<\/b><\/td>\n<td><b>Docente(s) \/ Responsable(s)<\/b><\/td>\n<td><b>Link a la mentor\u00eda<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>1<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Danza inmersiva y movimiento colectivo<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Exploraci\u00f3n del cuerpo, el movimiento colectivo y el espacio como interfaz viva mediante danza, performance y XR.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Onur Topal Sumner<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/4-7HuXnxoco\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/4-7HuXnxoco<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>2<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Narrativa para instalaciones inmersivas e impacto social<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Desarrollo de proyectos inmersivos con impacto social a partir del prop\u00f3sito narrativo.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Marta Ordeig<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/bZSsEwzZ9Uk\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/bZSsEwzZ9Uk<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>3<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">La naturaleza de la realidad<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Reflexi\u00f3n conceptual sobre la realidad, la percepci\u00f3n y la incertidumbre cient\u00edfica aplicada a la creaci\u00f3n inmersiva.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Joe Davis<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/xwE6fJy2FZk\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/xwE6fJy2FZk<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>4<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Realidad virtual, interacci\u00f3n humana y experiencia de usuario<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Dise\u00f1o de experiencias VR centradas en la presencia y la interacci\u00f3n humana.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Esen K. T\u00fct\u00fcnc\u00fc<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/nE_s5Y8RqRY\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/nE_s5Y8RqRY<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>5<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9tica, empat\u00eda y sostenibilidad en el arte XR<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">XR como medio c\u00edvico para generar un impacto social real y sostenible.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Sultan Sharrieff<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/dUcCq88oQGk\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/dUcCq88oQGk<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>6<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Herramientas de IA en la creaci\u00f3n art\u00edstica<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Exploraci\u00f3n pr\u00e1ctica de la IA y la RA en procesos creativos.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Marlon Fuentes<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/sAgUT7fl9WI\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/sAgUT7fl9WI<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>7<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Modelos de negocio y gesti\u00f3n internacional de proyectos<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Sostenibilidad, financiaci\u00f3n y gesti\u00f3n internacional de proyectos XR.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Maria Rice y Robert Hupp<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Xf4N1P232V8\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/Xf4N1P232V8<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>8<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Yo virtual: encarnaci\u00f3n y naturaleza del avatar<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Identidad digital y encarnaci\u00f3n en entornos virtuales.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Marte Roel<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/Ra7ad-r2NgA\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/Ra7ad-r2NgA<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>9<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Creaci\u00f3n de narrativas para instalaciones inmersivas<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Dise\u00f1o de relatos para instalaciones inmersivas e interactivas.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c0lex Gin\u00e9s<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/TNF6B7Wky_Y\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/TNF6B7Wky_Y<\/span><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>10<\/b><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">IA creativa y realidad aumentada<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Integraci\u00f3n estrat\u00e9gica de la IA creativa y la realidad aumentada en proyectos inmersivos.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Kris Pilcher<\/span><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/youtu.be\/NeS-0T_agk4\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/youtu.be\/NeS-0T_agk4<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>IMMENSIVA Day y Expo<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tras la residencia, se celebran el <\/span><b>IMMENSIVA Day<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (evento profesional) y la <\/span><b>IMMENSIVA Expo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (muestra abierta), donde los prototipos XR con dimensi\u00f3n social se presentan a instituciones, p\u00fablico profesional y audiencias generales.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><b>2. Programa Educativo Online<\/b><\/h4>\n<p><b>\u00abConstrucciones Sociales y XR: Arte, Tecnolog\u00eda y \u00c9tica para la Transformaci\u00f3n Social\u00bb<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nace de los aprendizajes de la Residencia <\/span><b>IMMENSIVA<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y se proyecta como un <\/span><b>Curriculum o Gu\u00eda de referencia<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> abierta para artistas, docentes e instituciones. Su desarrollo se encuentra en fase de dise\u00f1o, con la intenci\u00f3n de culminarlo en 2026.<\/span><\/p>\n<p><b>Sin embargo, durante 2025<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se implementar\u00e1n al menos dos de los componentes de este curr\u00edculo (concretamente los m\u00f3dulos 2.4, 2.5) en formato de cursos cortos integrados en el programa educativo de la residencia, permitiendo a los participantes familiarizarse de forma anticipada con los contenidos esenciales de la propuesta online.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.1 Fundamentos de las Construcciones Sociales y Teor\u00eda Cr\u00edtica<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Revisi\u00f3n de conceptos clave en sociolog\u00eda, antropolog\u00eda y psicolog\u00eda social (identidad, cultura, normas, poder).<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Comprender c\u00f3mo estas construcciones influyen en la percepci\u00f3n y comportamiento humano, y su relevancia en la creaci\u00f3n de narrativas XR con impacto social.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.2 Introducci\u00f3n al Arte Digital y Nuevas Tecnolog\u00edas<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Recorrido hist\u00f3rico y conceptual sobre la evoluci\u00f3n del arte digital, explorando disciplinas emergentes (realidad virtual, interactivos multimedia, etc.).<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Reconocer el potencial expresivo y educativo del arte digital para articular mensajes de concienciaci\u00f3n social.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.3 Realidad Extendida (XR) y Entornos Inmersivos<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Panorama de las innovaciones y herramientas m\u00e1s relevantes en VR, AR y MR, con \u00e9nfasis en investigaci\u00f3n aplicada.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Familiarizar a estudiantes y profesionales con la conceptualizaci\u00f3n, producci\u00f3n y evaluaci\u00f3n de experiencias inmersivas.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.4 Inteligencia Artificial en la Creaci\u00f3n Art\u00edstica<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Herramientas y t\u00e9cnicas de IA aplicadas a la generaci\u00f3n de contenido aut\u00f3nomo y la programaci\u00f3n creativa.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Explorar modelos generativos y enfoques experimentales para integrar IA en procesos art\u00edsticos de car\u00e1cter social.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.5 \u00c9tica del Arte y la Tecnolog\u00eda<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Reflexi\u00f3n sobre privacidad, propiedad intelectual, autor\u00eda, impactos sociales y medioambientales del uso de tecnolog\u00edas avanzadas.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Desarrollar una visi\u00f3n cr\u00edtica y un compromiso \u00e9tico que oriente la pr\u00e1ctica art\u00edstica-tecnol\u00f3gica.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.6 Arte, Empat\u00eda y Sostenibilidad<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> An\u00e1lisis de proyectos art\u00edsticos con enfoque ecol\u00f3gico y las estrategias m\u00e1s significativas adoptadas para generar empat\u00eda y conciencia ambiental.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Promover din\u00e1micas de creaci\u00f3n que fomenten la conexi\u00f3n emocional y la responsabilidad social en torno a la sostenibilidad.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.7 Dise\u00f1o de Proyectos XR para la Inclusi\u00f3n y la Diversidad<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Metodolog\u00edas de dise\u00f1o centrado en la persona (user-centered design), orientadas a la creaci\u00f3n de entornos XR que promuevan la inclusi\u00f3n y la participaci\u00f3n de colectivos vulnerables.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Capacitar para la producci\u00f3n de narrativas inmersivas que aborden la diversidad cultural y la equidad.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.8 Laboratorio de Innovaci\u00f3n Social y Tecnol\u00f3gica<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Sesiones pr\u00e1cticas colaborativas donde los participantes aplican los contenidos previos, planteando prototipos y propuestas de intervenci\u00f3n social mediante XR\/IA.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Consolidar los aprendizajes con proyectos reales que integren arte, tecnolog\u00eda y compromiso ciudadano.<\/span><\/p>\n<h5><b>2.9 Estudios de Caso de la Residencia 2025<\/b><\/h5>\n<p><b>Descripci\u00f3n:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Recopilaci\u00f3n de los prototipos, din\u00e1micas de trabajo y conclusiones derivadas de la edici\u00f3n 2025, ilustrando la puesta en pr\u00e1ctica de los contenidos en un entorno real.<\/span><\/p>\n<p><b>Objetivo: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Proporcionar ejemplos concretos que sirvan de inspiraci\u00f3n y validaci\u00f3n para instituciones o colectivos que deseen aplicar la metodolog\u00eda IMMENSIVA en su programaci\u00f3n formativa.<\/span><\/p>\n<p><b>El objetivo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> es consolidar para <\/span><b>2026<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> un programa completo que sirva de <\/span><b>est\u00e1ndar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> en la formaci\u00f3n de creadores XR con perspectiva social, permitiendo que m\u00e1s instituciones y profesionales adopten los principios de <\/span><b>BLOCS SOCIALS XR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> en sus pr\u00e1cticas educativas y culturales.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h4><b>3. Talleres Institucionales: Implementaci\u00f3n de \u201cBlocs Socials XR\u201d en Instituciones Educativas\u00a0<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este m\u00f3dulo, actualmente <\/span><b>en fase de dise\u00f1o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y previsto para <\/span><b>consolidarse en 2026<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, busca <\/span><b>traducir<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> la metodolog\u00eda de IMMENSIVA en una <\/span><b>estrategia de talleres<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y actividades \u201chands on\u201d orientadas a <\/span><b>instituciones educativas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (colegios, universidades, museos, centros de formaci\u00f3n, etc.). El objetivo es <\/span><b>acompa\u00f1ar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> a docentes, estudiantes y personal facilitador en la <\/span><b>experimentaci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y <\/span><b>producci\u00f3n pr\u00e1ctica<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de experiencias inmersivas, siguiendo el modelo de los \u201cBloques Sociales XR\u201d.<\/span><\/p>\n<p><b>Sin embargo, durante 2025<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se implementar\u00e1n al menos <\/span><b>dos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Talleres Institucionales, especificamente a trav\u00e9s de sinergias con Sinergias con Ne\u00e0polis, TPK y La Salle permitiendo a los participantes familiarizarse de forma anticipada con lo que se puede esperar del acompa\u00f1amiento para la Implementaci\u00f3n de \u201cBlocs Socials XR\u201d en Instituciones Educativas<\/span><\/p>\n<p><b><br \/>\nMetodolog\u00eda de talleres y acompa\u00f1amiento<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Sesiones colaborativas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Se plantean din\u00e1micas de aprendizaje basadas en la realizaci\u00f3n de <\/span><b>peque\u00f1os experimentos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, prototipos e iteraciones, fomentando la <\/span><b>participaci\u00f3n activa<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y el intercambio de ideas.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Acompa\u00f1amiento continuo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: El equipo de IMMENSIVA brinda <\/span><b>mentor\u00edas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y gu\u00edas paso a paso para que cada instituci\u00f3n adapte y perfeccione sus experiencias XR con un enfoque social.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Proyectos piloto<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Mediante un ciclo de <\/span><b>testeo y retroalimentaci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, se busca que los participantes aprendan haciendo (\u201clearning by doing\u201d), reforzando su confianza en la <\/span><b>aplicaci\u00f3n real<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de las tecnolog\u00edas XR e IA.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b><br \/>\nPrincipales recursos<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Estudios de Caso<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Recopilaci\u00f3n de prototipos y m\u00e9tricas de impacto surgidos en la Residencia, para ilustrar el potencial transformador de las narrativas XR.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Materiales t\u00e9cnicos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Gu\u00edas de instalaci\u00f3n y uso del \u201cToolkit AI\/XR\u201d, manuales de buenas pr\u00e1cticas y recomendaciones para la <\/span><b>optimizaci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de recursos en distintas realidades educativas.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Buenas Pr\u00e1cticas y \u00c9tica<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Orientaciones espec\u00edficas para mantener la <\/span><b>inclusi\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y la <\/span><b>responsabilidad social<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> en cada taller, contemplando consideraciones \u00e9ticas y de accesibilidad.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b><br \/>\nResultados esperados<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Transferencia de conocimiento<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Cada instituci\u00f3n se familiariza con las metodolog\u00edas y herramientas de IMMENSIVA, pudiendo <\/span><b>replicar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sus din\u00e1micas de creaci\u00f3n inmersiva a largo plazo.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Formaci\u00f3n de multiplicadores<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Docentes, gestores y profesionales formados en estos talleres act\u00faan como referentes locales, impulsando la cultura digital y la <\/span><b>innovaci\u00f3n social<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> m\u00e1s all\u00e1 del festival.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Consolidaci\u00f3n en 2026<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: A trav\u00e9s de la implementaci\u00f3n progresiva de los talleres y la documentaci\u00f3n \u201chands on\u201d, se prev\u00e9 culminar esta <\/span><b>Rama Instructiva<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> con una red estable de instituciones que integren los Bloques Sociales XR como parte de su programaci\u00f3n formativa.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De este modo, la <\/span><b>Rama Instructiva Opcional<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> asegura que el conocimiento generado en la Residencia IMMENSIVA <\/span><b>no se limite<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> al contexto del festival, sino que <\/span><b>se expanda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y enra\u00edce en la comunidad educativa, fortaleciendo un legado pr\u00e1ctico y escalable.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><b>4. Metodolog\u00eda y Perfil del Estudiante<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El programa adopta un enfoque <\/span><b>interdisciplinario<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, combinando clases te\u00f3ricas, talleres pr\u00e1cticos y proyectos colaborativos. Se fomenta el aprendizaje basado en proyectos, donde los estudiantes crean propuestas art\u00edsticas-tecnol\u00f3gicas que atienden problemas sociales espec\u00edficos (inclusi\u00f3n, diversidad, sensibilizaci\u00f3n medioambiental, entre otros).<\/span><\/p>\n<p><b>Perfil del estudiante<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: profesionales y estudiantes de arte, dise\u00f1o, ciencias sociales, tecnolog\u00eda y \u00e1reas afines que busquen potenciar sus competencias y visi\u00f3n cr\u00edtica en la intersecci\u00f3n entre arte, tecnolog\u00eda y acci\u00f3n transformadora.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4><b>5. Conclusi\u00f3n<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Este <\/span><b>Programa Educativo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se materializa en la <\/span><b>Residencia<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (en 2025) y prev\u00e9 <\/span><b>expandirse<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> en un curr\u00edculo online y gu\u00edas de aplicaci\u00f3n institucional hacia 2026, buscando que la <\/span><b>innovaci\u00f3n XR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> y el <\/span><b>compromiso social<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> alcancen a m\u00e1s comunidades y generaciones de creadores.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">M\u00e1s informaci\u00f3n:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Enlace a Sinopsis Immensiva 2025:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><a href=\"https:\/\/www.immensiva.com\/es\/festival-immensiva-2025\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/www.immensiva.com\/es\/festival-immensiva-2025\/<\/span><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Enlace a Propuesta de Proyecto Immensiva 2025: <\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><a href=\"https:\/\/www.immensiva.com\/es\/propuesta-del-proyecto-immensiva-2025\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/www.immensiva.com\/es\/propuesta-del-proyecto-immensiva-2025\/<\/span><\/a>[\/vc_column_text]<style>.ld_spacer_69e1c07b87977{height:50px;}<\/style>\n<div class=\"ld-empty-space ld_spacer_69e1c07b87977\"><span class=\"liquid_empty_space_inner\"><\/span><\/div><style>.ld_spacer_69e1c07b87a02{height:30px;}<\/style>\n<div class=\"ld-empty-space ld_spacer_69e1c07b87a02\"><span class=\"liquid_empty_space_inner\"><\/span><\/div>[vc_btn title=\u00bbEnlace al PDF del programa educativo\u00bb color=\u00bbinverse\u00bb css=\u00bb\u00bb link=\u00bburl:https%3A%2F%2Fwww.immensiva.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F02%2FPROGRAMA-EDUCATIVO-IMMENSIVA-2025-ES.pdf\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb13391&#8243; img_size=\u00bbmedium\u00bb alignment=\u00bbcenter\u00bb css=\u00bb\u00bb][vc_column_text css=\u00bb\u00bb] 1. 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Programa Educativo Interno de la Residencia Este componente se desarrolla durante la fase de Residencia del festival, donde artistas, desarrolladores y expertos en IA\/XR colaboran en la creaci\u00f3n de Bloques Inmersivos (o \u201cBloques\u201d). Se compone de: 1. Residencias formativas, cursos y talleres introductorios (Bloque 1) Contenidos: Sesiones te\u00f3ricas y pr\u00e1cticas sobre IA, XR y narrativa social. Objetivo: Proporcionar a los participantes las bases tecnol\u00f3gicas y art\u00edsticas necesarias para abordar problem\u00e1ticas sociales a trav\u00e9s de experiencias inmersivas. 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